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【资讯】非四格平铺玩家的福音:自定义“快速切枪”游戏攻略_手游下载

哈喽各位小伙伴大家好!今天我们来聊聊快速切枪。

【问题的起源】

常看到玩家吐槽副武器的坏处,认为“装备副武器影响自己切刀”;也有不少人觉得部分角色的特殊武器无法关闭,切换刀时很容易误触(比如幽灵刀锋-觉醒的专属近战)。

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大家提出的意见都是针对这些情况的细节处理,小编认为不仅难实操,而且获利面小、性价比低,依我看这一切问题的起因都是非四格平铺玩家的快速切枪。

【快速切枪的介绍】

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快速切枪就是如图所示的这样一个按钮,点击后我们可以迅速进行武器间的切换,不需要再单独点击武器栏。(下附动图)

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因为手游不像端游可以依靠键盘的按键“1,2,3,4”来实现不同武器的精准切换,只能效仿鼠标滚轮设计出如今的快捷切换,因此在便利性上就要差上不少。

【快速切枪的逻辑弊端】

快速切枪的好处不用多说,快速、便捷,点击按钮就可以实现武器的快速切换。但它的弊端也十分明显,切换逻辑十分“古板”。

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初始状态下,快速切枪的对象默认为当前背包装备的下一把武器,满配情况下背包武器的排列顺序为:主武器→副武器→近战武器→投掷武器。装备了副武器的情况进行快捷切换,那么默认就是“主→副切换”,对切刀跑路的轮盘玩家很不友好,因为他们需要滑动到近战武器才能够使用,不能够充分利用快速切枪的便利性,这也是许多轮盘玩家不愿意装备副武器的主要原因。

【解决方法:改变切换逻辑】

无论是“装不装备副武器”之争,还是“角色专属近战是否应该独立按键”之论,归根究底都是因为快速切枪的不便。

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因此小编认为,只需将快速切枪的默认顺序改为自定义的固定顺序,就可以解决此类玩家的所有问题。喜欢切刀的轮盘玩家可以将快捷切换设定为“主武器→近战武器”,这样无论装不装备手枪,上一次使用的武器是否为近战,都会在快速切枪时强制切换为刀,这样一来无论如何搭配如何更改,都不会影响玩家的游戏体验。

【结语】

我们将“副武器装备问题”和“专属近战问题”化简,就能发现问题的核心就是快速切换。因此我们只需在上面优化,就能够一刀砍在“大动脉”上。

各位非四格平铺的小伙伴对于这样一个自定义“快速切枪”的功能设想是否满意呢?欢迎在评论区留言讨论,我们下期再见。


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