幻塔是什么类型的手游(幻塔是mmorpg)
- 幻塔
- 2023-03-14
- 307
这段时间有个游戏很火。
就是那个网易的《第五人格》。
在国内手游这个“左手吃只鸡,右手玩MOBA”的大环境里,一个画风独特,音乐动听,还是非对称对抗的游戏显得多么的出人意料和吸引眼球。
而且这个游戏的素质表现得也很不错——无论是新手还是老手,都能找到自己的乐趣,与人斗其乐无穷嘛。
再加上那个在微博上引爆流量的话题“杰克园丁公主抱”,穿燕尾服面目狰狞的绅士却优雅而温柔地抱起一个看上去就娇弱软萌的妹子,这对反差萌甜度又高的CP对年轻人的杀伤力,堪比之前的伏地魔和林黛玉。
“我王境泽就是死,死外边,从这里跳下去,也不会玩《第五人格》一局!”
“公主抱好甜,我吃了!”
这是很多人内心转变的真实写照。
而在这样的话题热度之下,《第五人格》抄袭国外游戏《黎明杀机》的消息,自然就成了花边新闻。
更何况,不到一天时间,网易就告知了大家:《黎明杀机》的开发是《第五人格》的玩法顾问。
回想一下今年铺天盖地的网易游戏,这么快的公关处理,真是一脉相承了。
不过关于网易的新闻还不止这个。
比如说此前关于网易老总丁磊的采访里,丁磊有一句话说“任天堂是民间高手”,虽然后来已经更正了这句话,人家的原话是说高手在民间,有很多国外的友商实力很强,是很礼貌也很有排面的客套话,但没办法,信息爆炸时代,你玩得起公主抱,就要背得起民间高手的锅。
但从手游来讲,网易说任天堂是民间高手,也许真不算委屈人家。你知道网易到目前为止发售了多少款手游吗?110款。
任天堂呢?emmmm……精灵宝可梦GO算不算?
所以我们一定要改变自己“任天堂就是屌”的刻板印象,说实话,在手游的领域里,还真没多少人能和网易叫板。
论游戏质量,用着日本传统文化还反向输出到日本的《阴阳师》了解一下?
论游戏数量,110款游戏的庞大矩阵,从硬核到休闲都照顾的玩法内容,足以让网易游戏的粉丝吹爆。
而且那句“游戏热爱者”的Slogan,简直就是给玩家最棒的春药。
是啊,这是一家热爱游戏的公司,为我们这些热爱游戏的人带来的游戏啊。
诚意满满,创意满满,不同的画风,不同的题材,不同的玩法,也只有网易才会在“点一下玩一年装备不花一分钱”的手游里面,专心致志的写下关于七天一轮回的都市传说,让幕末百鬼和阴阳师觥筹交错,让怯生生的园丁躺在了剪刀手杰克怪异却温柔的怀抱里。
网易是真的用心了,真的用心的公司,就算玩法和别的游戏雷同,那也只是借鉴和致敬而已吧?动作游戏就是砍砍砍,策略游戏就是点点点,角色扮演游戏就是脸滚键盘,哪里有那么多的游戏类型可以细分呢?
当我开始玩《第五人格》的时候,我确实就是抱着这样的想法,因为作为一个十多年的老玩家,从主机到手机的全平台制霸,我也算是身经百战了,你看那些什么老滚,辐射,黑暗之魂,哪一个不是跟我谈笑风生?说网易抄袭,naïve!sometimes simple!
然后我在圣心医院傻掉了。
游戏玩法相同不要紧,DOTA有DOTA的辉煌,LOL有LOL的精彩。
技能类似也不要紧,魔法门有魔法门的特色,火焰纹章有火焰纹章的激情。
但是,你不能连地图的结构和物体摆放也一起搬过去吧?
圣心医院的医院结构,跟《黎明杀机》的某张地图几乎如出一辙。
一份试卷,大家都写了正确答案,当然说不上谁抄谁。
但问题是,做游戏不是一张只有填空题和选择题的试卷,而是一道命题作文,游戏类型是命题,玩法内容是框架,剩下的,都是游戏制作人自己往里面填充的。
你看到一篇文章和另外一篇文章大段大段的雷同,还能告诉自己这只是致敬吗?
至少我做不到。
直到一天之后,我又看到了网易的新游戏《风云岛行动》。
地图的颜色,房子的结构,甚至马的鬃毛。
简直就是中国版的《塞尔达传说:旷野之息》。
但主人公却是个亚索。
我突然觉得心情很复杂。
亚索在神似海拉尔的大陆上打砸抢,既不能成为旷野之息,也不会成为英雄联盟。
也许过多一年,两年,或者三年,《风云岛行动》会是一个很多人玩,很火爆的游戏。
但他照搬了2017年最好的RPG,重新定义“开放世界”的《塞尔达传说》里让人沉醉的海拉尔。
他复刻了英雄联盟国服人气最高,既能菜得抠脚,也能秀得上天的疾风剑豪。
这种污点,一辈子都洗不掉。
想想看,当年英雄联盟不过是借DOTA的名气打了一波广告,到如今已经被喷了八年。
LOL和DOTA还是出自同门之手,冰蛙做了DOTA2,羊刀出了LOL,一个开创了DOTA的时代,一个开创了MOBA的时代。
这才是借鉴。
因为“借鉴”后最重要的,是要有自己的“创新”。
中国确实没有自己的塞尔达,但没关系,中国也没有自己的马里奥。
中国游戏没有的东西多了去了,我们还没有但丁尼禄2B勇者斗恶龙我的世界猎空贝优妮塔美国末日合金装备生化危机……
我们仅有的那些,也在手游的时代里受到了冲击。
但这不是中国游戏的全部,水墨,武林,仙侠,丝竹之声,我们曾经有过,而我们要做的只是把它们再拿回来。
我们不缺少底蕴,我们缺少的是底气。
敢做自己的底气,愿意尝试的底气,想要突破的底气。
最重要的是,不吹逼的底气。
真的,其实“国产游戏”这四个字,纵使十年饮冰,也会有很多很多很多玩家热血难凉。可是这真的不包括我们看到国外的游戏被换个皮,然后用“致敬”“借鉴”“微创新”去包装的时候。
玩家很好哄的,只要你说两句对游戏的热爱,然后给他一个好玩的游戏,你做了任何事情他都会原谅你。
即使他不会,也顶多就是在这种无人知晓的角落里,自己叹气,心情复杂的看着自己的充值日记。
‘“原来,我为那句热爱花了那么多钱和信仰啊。”
多年以后,也许没有人会记得网易曾经有过抄袭的时候。
但那一句“游戏热爱者”,会永远黯淡,再也不能点燃。
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