手游推荐 《剑灵:革命》游戏攻略_手游下载
- 手游排行榜
- 2023-03-02
- 268
对于想玩《剑灵:革命》又因为语音问题苦恼的玩家来说终于有福音了!那就是《剑灵:革命》台服要来了,并且将于3月24日开放事前预约和注册。虽然台服会是繁体中文的UI,但是相比于韩文、日文这种大多数国内玩家压根都看不懂的语言,至少繁体中文是大多数国内玩家可以看懂的。
《剑灵:革命》台服的具体内容
【故事剧情】
手游《剑灵:革命》依照原作的整体剧情架构,带入精彩的故事内容。 游戏初期的剧情与原作相同,玩家将扮演洪门最后的弟子,为了向杀害自己师傅的秦熙妍复仇而展开冒险旅程。 官方也补充道,在第五章之后会有手机版的原创故事。【种族与职业角色】
游戏上市后预计开放四个种族「尽」、「燐」、「乾」、「坤」,以及四种职业「剑士」、「拳士」、「力士」、「气功士」供玩家选择, 且手机版也还原了让玩家自己创造角色的捏脸系统,可以针对发型、样貌、体型进行调整。 另外,未来游戏也预计追加更多职业,增加玩家选择的多样性。【轻功系统】
「轻功系统」为《剑灵》最具代表性的特色,团队为了让玩家在手机上也能完整体验这个系统花费不少心力,经过不断的修正与调整,玩家只需要在游戏里 点击两个按键便能使用轻功尽情移动,同时享受游戏世界里宽阔的视野。【战斗系统】
最后一项核心特色便是「战斗」,目前游戏内有三十种以上的武功,玩家在游戏中仅需透过连续技组合或轻松变换招式,便能体验流畅、高自由度的战斗。 为了让玩家更深入地享受战斗系统,游戏内也设有比武系统,当中包含 1v1 与 2v2 的对战,且玩家可以乱入他人的对决当中,变成最多 4v4 的对战。
官方表示,MMORPG 最大的亮点便是社群,《剑灵:革命》希望打造任何人都可以体验合作、竞争、冲突的游戏要素,游戏内准备了「村庄」、「门派」、「势力」 的环节,让玩家在游玩过程中自然而然地产生出社群的凝聚力。【村庄玩法】
当玩家在野外狩猎到一定程度后就必须回到村庄休息,因此势必会有许多玩家聚集到村庄,而村庄除了休息以外也有许多要素吸引玩家聚集,像是为了强化装备需要来到炉火周边, 或是为了进入副本聚集在一起的玩家。 玩家聚集到村庄的目的都是为了让自己的角色更加强大,多项社群要素便是由此衍生而来。【门派系统】
门派系统可以让相同门派的玩家聚集在宅邸里休息,除了能享受美食外,还可以一起挑战门派独有的副本与活动,当中包含4 人副本及16 人同时进行的讨伐战,取得更强大的 装备及武器增加战斗力。 如此可以增加玩家间的互动,使关系变得更紧密,同时增加游玩的乐趣。【势力系统】
玩家可以选择加入浑天教或武林盟,以成为势力的巅峰为目标来前进,阶级越高的玩家能获得越丰富的奖励。 游戏每周会依照综合项目的评分来决定最强的势力,而评分项目包含势力内的所有成员,因此让战力高的玩家不能只顾自己,同时需要帮助其他相同势力的弱势玩家,才能让整体评分提升。
在势力间的战争中,最能决定胜负关键的便是每日举办一次的开放式原野势力战,同时也是《剑灵:革命》的原创要素。 每个伺服器最多可容纳 500 名玩家进行势力战,当中分成五条分流,每一条分流可以让 100 名玩家同时对战。 势力战不单纯是比拼战力,而是更注重策略性,每个玩家必须分配好自己的工作,互助合作才是胜利的关键。《剑灵:革命》台服官方采访内容
在媒体采访中,台服官方表示,《剑灵:革命》在台上市后一开始的版本会与日韩版本相同,并比照日韩版的更新速率,团队也会观察玩家的游戏速度以及 对内容的消化能力,视状况有可能会提早改版新的内容。
被问到关于势力战的流畅度时,官方表示,在韩版的势力战中一个分流提供50 对50 的玩家进行对战,目前在流畅度分面都没有问题,一个伺服器可以加开到10个分流。
伺服器的承受状态经过验证没有任何问题,但每个玩家的手机规格或是网路状况不同,都会对流畅度方面产生影响,这是属于比较不可抗的因素。被问到《剑灵:革命》是否会收录PC 版的副本及原创副本时,官方表示,《剑灵:革命》会有专属的副本以及门派副本,还有像是新的内容「门派战」 可以让两个门派的玩家在同一地图上进行对战,依照占领地区或是消灭敌人来计算分数。
被问到玩家是否会过度依赖自动战斗功能而减少手动操作的问题时,官方回答,自动战斗是现在手机游戏常见的功能,《剑灵:革命》的自动战斗主要是让玩家在进行一些简单的任务或是制式化的重复性作业时能减少手动操作,像是团队副本、势力战的部分还是要让玩家手动操作角色,提升游戏的体验。如果您对《剑灵:革命》感兴趣的话
「链接」http://sdk.zztcn.com:8855/?p=1470&i=3
《剑灵:革命》台服的具体内容
【故事剧情】
手游《剑灵:革命》依照原作的整体剧情架构,带入精彩的故事内容。 游戏初期的剧情与原作相同,玩家将扮演洪门最后的弟子,为了向杀害自己师傅的秦熙妍复仇而展开冒险旅程。 官方也补充道,在第五章之后会有手机版的原创故事。【种族与职业角色】
游戏上市后预计开放四个种族「尽」、「燐」、「乾」、「坤」,以及四种职业「剑士」、「拳士」、「力士」、「气功士」供玩家选择, 且手机版也还原了让玩家自己创造角色的捏脸系统,可以针对发型、样貌、体型进行调整。 另外,未来游戏也预计追加更多职业,增加玩家选择的多样性。【轻功系统】
「轻功系统」为《剑灵》最具代表性的特色,团队为了让玩家在手机上也能完整体验这个系统花费不少心力,经过不断的修正与调整,玩家只需要在游戏里 点击两个按键便能使用轻功尽情移动,同时享受游戏世界里宽阔的视野。【战斗系统】
最后一项核心特色便是「战斗」,目前游戏内有三十种以上的武功,玩家在游戏中仅需透过连续技组合或轻松变换招式,便能体验流畅、高自由度的战斗。 为了让玩家更深入地享受战斗系统,游戏内也设有比武系统,当中包含 1v1 与 2v2 的对战,且玩家可以乱入他人的对决当中,变成最多 4v4 的对战。
官方表示,MMORPG 最大的亮点便是社群,《剑灵:革命》希望打造任何人都可以体验合作、竞争、冲突的游戏要素,游戏内准备了「村庄」、「门派」、「势力」 的环节,让玩家在游玩过程中自然而然地产生出社群的凝聚力。【村庄玩法】
当玩家在野外狩猎到一定程度后就必须回到村庄休息,因此势必会有许多玩家聚集到村庄,而村庄除了休息以外也有许多要素吸引玩家聚集,像是为了强化装备需要来到炉火周边, 或是为了进入副本聚集在一起的玩家。 玩家聚集到村庄的目的都是为了让自己的角色更加强大,多项社群要素便是由此衍生而来。【门派系统】
门派系统可以让相同门派的玩家聚集在宅邸里休息,除了能享受美食外,还可以一起挑战门派独有的副本与活动,当中包含4 人副本及16 人同时进行的讨伐战,取得更强大的 装备及武器增加战斗力。 如此可以增加玩家间的互动,使关系变得更紧密,同时增加游玩的乐趣。【势力系统】
玩家可以选择加入浑天教或武林盟,以成为势力的巅峰为目标来前进,阶级越高的玩家能获得越丰富的奖励。 游戏每周会依照综合项目的评分来决定最强的势力,而评分项目包含势力内的所有成员,因此让战力高的玩家不能只顾自己,同时需要帮助其他相同势力的弱势玩家,才能让整体评分提升。
在势力间的战争中,最能决定胜负关键的便是每日举办一次的开放式原野势力战,同时也是《剑灵:革命》的原创要素。 每个伺服器最多可容纳 500 名玩家进行势力战,当中分成五条分流,每一条分流可以让 100 名玩家同时对战。 势力战不单纯是比拼战力,而是更注重策略性,每个玩家必须分配好自己的工作,互助合作才是胜利的关键。《剑灵:革命》台服官方采访内容
在媒体采访中,台服官方表示,《剑灵:革命》在台上市后一开始的版本会与日韩版本相同,并比照日韩版的更新速率,团队也会观察玩家的游戏速度以及 对内容的消化能力,视状况有可能会提早改版新的内容。
被问到关于势力战的流畅度时,官方表示,在韩版的势力战中一个分流提供50 对50 的玩家进行对战,目前在流畅度分面都没有问题,一个伺服器可以加开到10个分流。
伺服器的承受状态经过验证没有任何问题,但每个玩家的手机规格或是网路状况不同,都会对流畅度方面产生影响,这是属于比较不可抗的因素。被问到《剑灵:革命》是否会收录PC 版的副本及原创副本时,官方表示,《剑灵:革命》会有专属的副本以及门派副本,还有像是新的内容「门派战」 可以让两个门派的玩家在同一地图上进行对战,依照占领地区或是消灭敌人来计算分数。
被问到玩家是否会过度依赖自动战斗功能而减少手动操作的问题时,官方回答,自动战斗是现在手机游戏常见的功能,《剑灵:革命》的自动战斗主要是让玩家在进行一些简单的任务或是制式化的重复性作业时能减少手动操作,像是团队副本、势力战的部分还是要让玩家手动操作角色,提升游戏的体验。如果您对《剑灵:革命》感兴趣的话
「链接」http://sdk.zztcn.com:8855/?p=1470&i=3








本文由访客于2023-03-02发表在神剧手游,如有疑问,请联系我们。
本文链接:https://www.shenju.cc/mobile-game-list/940.html