【像素作坊】【资源推荐】Bedrock Performance游戏攻略_手游下载
- 我的世界
- 2025-09-05
- 3
【像素作坊】【资源推荐】Bedrock Performance
名称:Bedrock Performance Optimizer
Minecraft BE addon
适配版本:基岩版1.21-1.21.94
作者:Lowspot
注:此资源来源于mcpedl
下载链接:https://edge.forgecdn.net/files/6948/518/Adeous%20Journey%20OPtimizer.mcaddon?ft=c7c948c24305b3aef818a4548151add4&bd=91sj1zd1py
编者说:性能优化的插件,拯救渣机和性能不够的服务器
以下是作者说(机翻带校对):
【您是否在寻找一款能真正优化《我的世界》基岩版游戏性能的插件?您找对地方了!】
本插件适用于所有平台,并提供以下优化功能:
【更严格的生物消失机制】
移除视野外或过远区域的隐藏/不可见实体渲染,加速非活跃生物清理。系统将保留BOSS、命名生物及所有已驯服生物不被清除!
(翻译说明:采用"生物消失机制"对应游戏术语;"hidden/off-screen entities"译为"隐藏/不可见实体"确保技术准确性;保留"BOSS"等专有名词大写形式;使用"已驯服生物"精准对应tamed mobs的游戏设定)
【多模组兼容支持】
本系统完美兼容以下模组:基岩优化(Better On Bedrock)、黑暗世纪(Darkage Bizarre)、比利生物(Billey Mobs)、神话工艺(Mythological Craft)、遗忘传说(The Forgotten Legends)、尼可地牢(Nico Dungeons)、久保RPG模组(Kubo RPG)及阿莉卡地牢(Alyica Dungeons),确保重要生物不会异常消失。
(翻译说明:采用"模组"这一中文游戏社区通用译法;为每个英文模组名称添加中文注释括号;保留原作者名称音译;使用"完美兼容"强化功能优势)
【自定义配置扩展】
即使某些模组未预置支持,您仍可通过解压插件包→打开main.js配置文件→手动添加BOSS等重要生物ID防止其消失,亦可修改地面物品或生物的消失时间等参数!
【智能物品清理机制】
每90秒自动清理地面物品,但会智能保留玩家正在注视的物品,确保您需要的道具永不丢失!
(翻译说明:将"1.5分钟"转换为更符合中文习惯的"90秒";"looking at"译为"注视"准确体现游戏机制;使用感叹号强化功能优势)
【动态区块优化】
仅生成行进方向的区块,避免无效资源占用。未使用区块会被即时释放,重新进入时以极速加载!(注:此操作不会重置区块内容)
(翻译说明:"chunk"统一译为游戏术语"区块";"light speed"意译为"极速"保持语言美感;括号补充说明消除玩家对区块重置的顾虑)
【帧率自适应技术】
通过帧插值模拟技术使游戏画面更流畅。借鉴Java版Dynamic FPS模组理念,在游戏后台运行或闲置时显著降低资源消耗。
(翻译说明:"Frame interpolation"译为专业术语"帧插值";明确标注借鉴Java版模组体现技术关联性;"idle"译为"闲置"符合电子设备用语习惯)
【游戏逻辑优化】
在保持原版特性的前提下,优化物理引擎、生物AI、方块更新等核心逻辑(类似Java版Lithium模组)。多人服务器可实现显著的时刻优化,支持更多实体/区块/玩家加载。单机模式通过优化内部服务器逻辑,提升帧率与响应速度。
(翻译说明:使用"时刻优化"对应"tick times"技术概念;并列说明单机/服务器双模式优势;注明Java模组参照系方便玩家理解)
【光照系统升级】
参照Java版Phosphor模组对光照更新机制进行部分优化,提升光照计算效率。
(翻译说明:保留Phosphor专业模组名称;"partial Improvements"译为"部分优化"体现实事求是态度)
【纹理与粒子优化】
在几乎不影响视觉体验的前提下,通过减少粒子渲染量、微调合成界面图标质量等方式提升性能。游戏画面仍保持原版风格,变化难以察觉。
名称:Bedrock Performance Optimizer
Minecraft BE addon
适配版本:基岩版1.21-1.21.94
作者:Lowspot
注:此资源来源于mcpedl
下载链接:https://edge.forgecdn.net/files/6948/518/Adeous%20Journey%20OPtimizer.mcaddon?ft=c7c948c24305b3aef818a4548151add4&bd=91sj1zd1py
编者说:性能优化的插件,拯救渣机和性能不够的服务器
以下是作者说(机翻带校对):
【您是否在寻找一款能真正优化《我的世界》基岩版游戏性能的插件?您找对地方了!】
本插件适用于所有平台,并提供以下优化功能:
【更严格的生物消失机制】
移除视野外或过远区域的隐藏/不可见实体渲染,加速非活跃生物清理。系统将保留BOSS、命名生物及所有已驯服生物不被清除!
(翻译说明:采用"生物消失机制"对应游戏术语;"hidden/off-screen entities"译为"隐藏/不可见实体"确保技术准确性;保留"BOSS"等专有名词大写形式;使用"已驯服生物"精准对应tamed mobs的游戏设定)
【多模组兼容支持】
本系统完美兼容以下模组:基岩优化(Better On Bedrock)、黑暗世纪(Darkage Bizarre)、比利生物(Billey Mobs)、神话工艺(Mythological Craft)、遗忘传说(The Forgotten Legends)、尼可地牢(Nico Dungeons)、久保RPG模组(Kubo RPG)及阿莉卡地牢(Alyica Dungeons),确保重要生物不会异常消失。
(翻译说明:采用"模组"这一中文游戏社区通用译法;为每个英文模组名称添加中文注释括号;保留原作者名称音译;使用"完美兼容"强化功能优势)
【自定义配置扩展】
即使某些模组未预置支持,您仍可通过解压插件包→打开main.js配置文件→手动添加BOSS等重要生物ID防止其消失,亦可修改地面物品或生物的消失时间等参数!
【智能物品清理机制】
每90秒自动清理地面物品,但会智能保留玩家正在注视的物品,确保您需要的道具永不丢失!
(翻译说明:将"1.5分钟"转换为更符合中文习惯的"90秒";"looking at"译为"注视"准确体现游戏机制;使用感叹号强化功能优势)
【动态区块优化】
仅生成行进方向的区块,避免无效资源占用。未使用区块会被即时释放,重新进入时以极速加载!(注:此操作不会重置区块内容)
(翻译说明:"chunk"统一译为游戏术语"区块";"light speed"意译为"极速"保持语言美感;括号补充说明消除玩家对区块重置的顾虑)
【帧率自适应技术】
通过帧插值模拟技术使游戏画面更流畅。借鉴Java版Dynamic FPS模组理念,在游戏后台运行或闲置时显著降低资源消耗。
(翻译说明:"Frame interpolation"译为专业术语"帧插值";明确标注借鉴Java版模组体现技术关联性;"idle"译为"闲置"符合电子设备用语习惯)
【游戏逻辑优化】
在保持原版特性的前提下,优化物理引擎、生物AI、方块更新等核心逻辑(类似Java版Lithium模组)。多人服务器可实现显著的时刻优化,支持更多实体/区块/玩家加载。单机模式通过优化内部服务器逻辑,提升帧率与响应速度。
(翻译说明:使用"时刻优化"对应"tick times"技术概念;并列说明单机/服务器双模式优势;注明Java模组参照系方便玩家理解)
【光照系统升级】
参照Java版Phosphor模组对光照更新机制进行部分优化,提升光照计算效率。
(翻译说明:保留Phosphor专业模组名称;"partial Improvements"译为"部分优化"体现实事求是态度)
【纹理与粒子优化】
在几乎不影响视觉体验的前提下,通过减少粒子渲染量、微调合成界面图标质量等方式提升性能。游戏画面仍保持原版风格,变化难以察觉。
本文由访客于2025-09-05发表在神剧手游,如有疑问,请联系我们。
本文链接:https://www.shenju.cc/wo-de-shi-jie/97477.html
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